Escape from Tarkov: Обновления Escape from Tarkov с 2018 года


09-09-2022
Обновления Escape from Tarkov с 2018 года

Escape from tarkov разрабатывается с 2016 года, именно в том году уже было доступно закрытое альфа тестирование. В игре с тех пор было добавлено немало нововведений, однако большая их часть пришлась на период 2018-2022г.

В этом материале мы детально разберем что же было добавлено за последние 4 года в Escape from tarkov с обновлениями и патчами, которые нередко сопровождались вайпами.

Боссы на локациях

В игре стали доступны боссы, которые обитают на определенных локациях, вероятность встретить босса не 100% - может так случиться что его и не будет. У некоторых боссов также есть подчиненные, так называемая “Свита”, как правило встреча с боссом 1 на 1, довольно серьезный вызов для игрока, т.к. босс и свита зачастую обладают улучшенной экипировкой а также отличаются от обычных диких чрезвычайной точностью стрельбы и повышенной слаженностью действий. Пройдемся по всем боссам по порядку, всего их в игре 8, некоторые ходят по одиночке, некоторые со “Свитой” как было сказано ранее:

  • Решала – босс со свитой из 4-х хорошо вооруженных диких, спавнится на локации Таможня с вероятностью 38% либо у общежитий, либо в области заправки в центре карты.
  • Килла – босс одиночка, спавнится на локации Развязка, отличительная особенность – шлем с 3-мя белыми полосками, вооружен РПК-16 5.45-39 пулеметом, шанс спавна 20%. Очень бронированный а также имеет особенность – атакует обычных игроков, которые играют за диких (Распознает диких, которые игроки а не NPC).
  • Глухарь – босс со свитой из 6-ти отлично вооруженных диких. Спавнится на локации Резерв с вероятностью 43%. Очень хорошо вооружен сам, также очень слаженно работает со “Свитой”, очень опасен на средних и коротких дистанциях. Может появиться в здании с меткой черного слона, возле вертолета, в бункеры, что расположен под складскими помещениями, также может заспавниться в депо или около него. Глухарь и свита крайне агрессивны, без укрытий и путей отступления в бой с этим боссом лучше не вступать, также позаботьтесь о должно количестве аптечек – на всякий случай.
  • Штурман – спавнится на локации лес, имеет охрану в количестве 2-х диких. Вооружен СВДС, шанс спавна 38%. Обычно находится в области лесопилки, свита штурмана довольно метко стреляет, босс и свита всегда вооружены снайперскими или марксманскими винтовками.
  • Санитар – спавнится на локации Берег, в окрестностях порта, на территории коттеджей и в санатории “Лазурный берег”. Вероятность спавна 35%. Есть свита из 2-х диких. Босс умеет лечить себя, свиту и других диких, потому лучше с ним сражаться на коротких дистанциях. Также может завербовать и других диких, для того чтобы повысить свои шансы в стычке с вами или для временного отступления, чтобы залечить раны. Свита санитара обладает большим количеством гранат, это стоит учесть прежде чем вступать с ними в бой.
  • Тагилла – спавнится на локации завод с вероятностью 18%. Свиты нет, может быть в любом месте локации. Согласну лору игры, этот босс – млашдший брат босса Килла. Вооружен молотом, которым пытается забить игрока, молот является нелутабельным предметом – вы не сможете его подобрать, после убийства босса. Огнестрельное оружие использует в редких случах, когда не может добраться до игрока, чтобы атаковать молотом. Вооружен как правило MP-155 Ultima.
  • Отступники (Big Pipe, Death Knight, Birdeye) группа The Goons – отступники, это особая категория вражеских персонажей (Такая же как дикие или рейдеры). В данном случае речь идет о 3-х боссах в составе группы, поэтому тут они помечены как единый босс. Эта троица с разной вероятностью может появиться на одной из следующих локаций: Берег – 15%, Лес – 15%, Маяк – 19%, Таможня – 12%. На берегу появляются как правило на “Чупик” (метеостанция), в лесу спавнятся у бункера с радиовышкой, на таможне возможен спавн у выхода ЗБ-013, на маяке может быть спавн у станции очистки воды или в шале. Big Pipe – может быть вооружен оружием, которое в качестве модуля имеет при себе гранатомет, Birdeye может быть вооружен RSASS или M4A1.
  • Сектанты – жрец и группа от 2-5 человек. Спавнятся на разных локациях с разными шансами. Лес – 30%, таможня – 20%, берег – 20%, завод (ночной) – 3%. Вооружены огнестрельным оружием и ножами, атакуют в том числе игроков, которые играют за диких. Могут бесшумно перемещаться, как правило появляются в местах, неподалеку от сектантских кругов. На локации завод могут появится где угодно.

В настоящий момент это все виды боссов, которые есть в Escape From Tarkov. При битве с боссами необходимо проявить все навыки тактики, т.к. победить каждого из них очень не просто, особенно тех что ходят со свитой, однако это вознаграждается очень хорошей экипировкой, которая есть в наличии как у самого босса, так и у свиты. Порой победа над боссом и свитой может окупить поход в рейд.

Также убийство боссов зачастую требуется по квестам торговцев, поэтому поводов встретиться и сразиться с боссами у вас всегда будет предостаточно.

Боссы могут свободно передвигаться и не привязаны к какой то конкретной местности, потому если вдруг вы обнаружите босса, не в той области, где он должен быть – это значит что он либо, просто ушел оттуда, либо преследовал другого игрока. Это стоит учитывать при прохождении рейдов.

Новый торговец - Егерь

Как это не печально, однако в Escape from Tarkov с 2018г. был добавлен только один торговец – это Егерь. Егерь торгует в основном ружьями, дробовиками, охотничьими винтовками и полевым снаряжением. Ассортимент Егеря скорее больше походит на экипировку дикого, нежели на ЧВК. Как правило у него вы всегда сможете купить дробь и SLUG патроны для дробовиков.

Как и у других торговцев, с Егерем вы можете прокачать репутацию, она бывает 3-х уровней, чем выше уровень репутации, тем лучше экипировка, которую вы сможете у него позволить купить.

Из хорошего можно отметить то, что у Егеря на 09-09-2022г. доступна обширная цепочка квестов. Всего 43 квеста, некоторые из которых являются смежными (Могут конфликтовать с квестами других торговцев). Также стоит отметить что с 2018г. количество квестов у других торговцев также дополнилось, что не может не радовать. Однако добавление новых торговцев позволяет дополнять лор игры а этого не происходит, потому в данный момент времени по субъективному мнению лор - является слабой частью Escape From Tarkov.

Барахолка

В Escape from Tarkov была добавлена барахолка. Элемент, который позволил создать в игре полноценную экономика. Барахолка, доступна игроку с самого начала игры, однако свои лоты создавать можно только с 15 уровня. Сама по себе барахолка, это глобальная база сделок как игроков, так и торговцев NPC. Интерфейс барахолки состоит из 3-х элементов:

  • Поиск – позволяет искать нужную сделку с фильтрацией по атрибутам.
  • Список желаемого – предметы, которые игрок самостоятельно добавил в список желаемого.
  • Мои сделки – здесь мы можем увидеть все сделки, которые создали сами.

В левой части экрана собраны категории справочника лута, что очень удобно и позволяет быстро находить нужные предметы по категориям.

Тем не менее – не смотря на все удобства, у барахолки есть ряд серьезных ограничений, мы их подробно разберем:

  • На барахолку можно выставлять только предметы категории “Найдены в рейде”.
  • Для обмена 2-х игроков годятся только предметы категории “Найдено в рейде”.
  • Для обмена с NPC торговцами можно использовать любые предметы.
  • Определенные предметы не могут быть выставлены на барахолку никаким способом, к ним относятся – броня 4-го класса защиты и выше, ключ-карты, хайлевельные патроны и некоторые виды кейсов.
  • Не стакающиеся предметы – стакнутся но только для создания одной сделки.
  • Покупать можно только предметы, которые вы уже изучили.
  • Нельзя предлать разные типы предметов одновременно.
  • Статус предмета “Найдено в рейде” исчезает, после совершения сделки между 2-мя игроками.
  • Статус предмета “Найдено в рейде” сохраняется, если вы выставили предмет на продажу или обмен а сделка сорвалась и предмет вернулся к вам в инвентарь.

По достижению 15 уровня, вы сможете создавать свои сделки на барахолке, сможете продавать предметы из тайника, если они были вами предварительно изучены. Перед создание новой сделки, важно учесть следующие нюансы:

  • После создания сделки, вам придется уплатить налог в рублях.
  • Опция “За все выкладываемые предметы” ставится в том числе, для установления цены за все стакнувшиеся предметы, а не только за 1 штуку.
  • Количество сделок, которое вы сможете создать, напрямую зависит от вашей репутации на барахолке (Об этом далее).
  • Если в конечном счете вы не смогли продать предмет, к моменту, когда время сделки истекло – потеряете репутацию на барахолке (Об этом далее).

Как было сказано выше, от вашей репутации на барахолке зависит количество сделок, которое вы сможете создать в момент времени – чем выше репутация на барахолке, тем больше сделок сможете создать. При успешных сделках, когда вы ее завершили до истечения срока сделки – репутация растет, в случае если не успели завершить сделку до истечения срока сделки – падает. Не будет лишним ознакомиться с таблицей, которая в полной мере показывает возможное количество сделок, при определенном уровне репутации.

В целом как элемент барахолка очень полезна, она позволила игрокам меняться и покупать предметы через внутриигровой рынок, а не пользоваться всякими рода костылями, такими как попытка попасть разными группами на 1 сервер или что еще хуже – сделки с незнакомыми людьми, через добавление в список друзей. Теперь экономика игры в полной мере самодостаточна – черный рынок практически исчез, а следовательно это приводит к стабильности самой игровой экономики, что в конечном счете является приоритетной задачей.

Убежище

Одной из самых ожидаемых фич Escape from Tarkov было убежище. Теперь мы можем увидеть реализацию этого функционала в игре и подробнее ее разобрать.

Убежище в Escape from Tarkov представляет из себя отдельную локацию, которая берет на себя роль по реализации процессов, которые ранее происходили с игроком за кадром, а именно:

  • Регенерация здоровья
  • Размер схрона
  • Получение доступа к торговцам
  • Исследования предметов

Кроме вышеупомянутых пунктов, также убежище однозначно усиливает погружение в лор игры. Для того, чтобы барахолка стала полезной ее нужно всячески улучшать, это возможно благодаря тому, что технически барахолка состоит их модулей – их список следующий:

  • Безопасность
  • Библиотека
  • Биткоин ферма
  • Вентиляция
  • Верстак
  • Водосборник
  • Воздушный фильтратор
  • Генератор
  • Зона отдыха
  • Медблок
  • Обогрев
  • Освещение
  • Пищеблок
  • Разведцентр
  • Самогонный аппарат
  • Санузел
  • Склад
  • Солнечная батарея
  • Тир
  • Ящик диких
  • Елка

Для того, чтобы обустроить свое убежище понадобятся специальные рецепты – в настоящий момент их более 100 штук и для каждого из них нужны самые разнообразные вещи, поэтому грейд своего убежища это очень долгосрочная задача.

Итог

В целом Escape from Tarkov развивается, за последние 3 года было введено огромное количество функционала. В данной статье мы не затрагивали, например такие вещи как введенные ранее анимации использования аптечек, медикаменты, перезарядки магазина или применения еды или воды. Темпы развития игры вполне хорошие, однако дата релиза Escape from Tarkov по прежнему остается загадкой.

Будем надеяться что игра не уронит планку на релизе и продолжит радовать нас потрясающим функционалом и фичами с каждым новым патчем.


Вернуться к списку статей

Закрыть