Escape from Tarkov: Обновленный предварительный список изменений следующего патча 0.10.


16-09-2018
Обновленный предварительный список изменений следующего патча 0.10.

Мы рады представить вам обновленный предварительный список изменений следующего патча 0.10. Данный список не окончательный, возможны изменения.

 

 

ВАЙПА НЕ БУДЕТ

Добавлено:

  • Улучшенная сетевая синхронизация дверей
  • Синхронизация позиций трупов
  • Доработанная синхронизация гранат
  • Улучшенная синхронизация выбрасываемого лута на локации
  • Переработанная система настроек управления
  • Переработанная новая система сетевой интерполяции (улучшение точности передвижения, попаданий, уменьшение задержек)
  • Оружейные части и моды для SA-58
  • Винтовка Мосина
  • Новое умение “Скрытное передвижение”
  • Новые пункты настроек графики по лимиту FPS в игре и в меню

Улучшения ботов:

  • Доработки мирного поведения Боссов
  • Исправлен баг, при котором несколько ботов вставали в одну точку, при патрулировании
  • Исправлен баг застревания Босса и его охраны в положении броска гранаты
  • Скорректирован бросок гранаты, скорректирован угол броска
  • Исправлен баг при котором боты не осматривались по сторонам, когда останавливались
  • Обычные боты теперь не целятся в голову
  • Боты, которые услышали перестрелку, больше не смотрят в сторону потенциальной цели
  • Исправлен баг поиска позиции ботом, при запросе на подавление
  • Исправлен баг при котором бот не перезаряжался при огне на подавление
  • Скорректирован слух ботов, теперь они не игнорируют игрока за спиной полностью
  • Боты теперь не стреляют лежа в цель, которая находится над ними

Оптимизация:

  • Оптимизация работы с объектами лута
  • Оптимизация работы с тенями
  • Оптимизация работы с процедурными анимациями
  • Оптимизация потребления сетевого трафика
  • Оптимизация моделей и LOD групп модов оружия и самого оружия, снаряжения
  • Оптимизирован спаун персонажей в рейде, сокращено количество фризов при спауне
  • Исправлены различные ошибки, приводящие к дополнительным фризам

Исправлено:

Исправления на локациях:

  • Исправлен рано отключающийся бордюр возле новой заправки
  • Исправлена проблема, когда игрок забегал за ворота, на платном выходе с джипом, на Таможне
  • Теперь выход для диких на заводе не пересекается с сейфом
  • Исправлена геометрия тени, в одном из проломов в Санатории
  • На Заводе исправлено место между ящиками, где можно было застрять
  • Исправлен лут, квестовые зоны, баги на ночном Заводе
  • Исправления куллинга (визуального скрытия) заправки на Таможне
  • Исправления куллинга (визуального скрытия) геометрии за двухэтажной общагой на Таможне
  • Исправлено место застревания в санатории, на втором этаже западного крыла
  • Дверь на вышке, на Берегу, теперь можно открывать с обеих сторон
  • Скорректированы точки спавна на локации Лес, чтобы избежать спавна рядом
  • Исправлен перевернутый гранатный ящик на локации Лес
  • Исправлена дверь на Заводе, приводящая к глитчу неуязвимости
  • Скорректированы точки спауна на локации Таможня
  • Исправлены ошибки в алгоритме спауна игроков, в некоторых случая приводящих late и close спаунам
  • Добавлены новые лут поинты и контейнера на Побережье
  • Развязка, теперь боты видят через стеклянные борты у входа в IDEA
  • Мерцающая лампочка на Лесопилке
  • Мерцающие ХИС на Развязке

Исправления в интерфейсах:

  • Исправлено одно из наслоений экранов друг на друга, при потери соединения с сервером
  • Теперь кнопка revert теперь сбрасывает настройки только на своей вкладке
  • Курсор теперь не пропадает в моддинге оружия
  • Исправлен софт-лок обучения при нажатии Back
  • В инспекторе оружия отображается корректная точность оружия
  • Смена разрешения не происходит без подтверждения в меню
  • Возможно отменить назначенные клавиши в настройках
  • При быстрой экипировке предметов воспроизводится звук соответствующий предмету (ALT+LMB)
  • При объединении стаков патронов, проигрывается стандартный звук перемещения амуниции
  • Возможно отменить редактирование управления
  • Деньги с экрана передачи награды переносятся по CTRL+CLICK в схрон
  • Есть окно подтверждения при выходе из настроек, если есть изменения
  • Предмет пропадает с панели быстрого доступа, если его использовать полностью
  • Обновляется счетчик смертей в статистике после рейда
  • Баг при котором биндинг предметов не сбрасывался, при переносе их в труп
  • Таймеры теперь не дергаются (используется моноширинный шрифт)
  • Отцентрированы точки вращения предметов
  • Теперь при обыскивании контейнеров, трупов схематично видно занятое место, где лежат ненайденные еще предметы
  • Исправлен баг, с отрицательным временем на счетчике выхода
  • Баг с не обновляющимся временем завоза торговцев, теперь оно обновляется через пару минут
  • У Диких игроков в килл листе теперь корректно отображается убитый ЧВК (его имя) если вынести жетон

Исправления визуальные:

  • Теперь, при изменении графики через Nvidia Inspector, растительность не отключается
  • Если на оружии прикреплен фонарик, то основа оружия теперь не проецирует тени
  • HAMR Убрана белая полоска при прицеливании
  • Плотность (яркость) Volumetric Light на фонарях уменьшена в два раза
  • Доработан шейдер для стекла забрал
  • Исправлен визуальный баг засвета травы во время дождя
  • Исправлен баг, при котором иногда не видно взрыва гранаты
  • Убран блик от солнца в линзах оптик и коллиматоров
  • Исправлен баг со сменой FoV, который приводил к проблемам отображения оптик, коллиматорных прицелов
  • Исправлен баг со сменой FoV, при котором оружие стреляло не по марке коллиматорного прицела
  • Скорректировано ослепление от ЛЦУ, теперь оно происходит если светить в глаза персонажа
  • Скорректирована сила отражения на материалах объектов во время пасмурной или дождливой погоды
  • Капли дождя теперь не пропадают с рук персонажа, если в него выстрелить
  • Исправлены черные марки некоторых прицелов
  • Шейдер визоров теперь корректно отображается в тумане
  • Исправлен баг оптики Elcan, который позволял постоянно приближать изображение в линзе
  • Исправлен баг, когда пропадает подсветка на ночных прицелах при наведении на стекло
  • Исправлены неточности и визуальные проблемы при передвижении и анимациях персонажей от третьего лица
  • Исправлено заметное пропадание света фонаря другого игрока в зависимости от перспективы и расстояния
  • Исправлен поворот марок коллиматоров на прицелах, стоящих под углом
  • Исправлено неотображение коллиматорных марок на дыме
  • Улучшено отображение снаряжения на персонажах (особенно на Диких) - уменьшен клиппинг
  • Исправлено отображение на иконках оружия белых пятен
  • Скорректирован эффект освещения на Развязке
  • Визоры шлемов теперь не светятся в темноте
  • Исправлена дистанция скрытия шлемов и головных уборов

Исправлены различные ошибки:

  • Исправлена одна из причин ошибки 228 при разделении стака патронов
  • Исправлена ошибка при броске гранаты из панели быстрого доступа
  • Ошибка при быстром переносе патронов из схрона в переполненный инвентарь
  • Исправлены различные серверные ошибки, приводящие к рассинхронам
  • Исправлены различные клиентские ошибки,приводящие к падениям FPS
  • Ошибка, которая появлялась при биндинге и использовании клавиши консоли
  • Ошибка при перемещении предмета в другой контейнер, когда он залинкован
  • Ошибка, после которой пропадает взаимодействие с дверьми в оффлайн-режиме после единичного закрытия/открытия

Исправлено остальное:

  • Исправлена синхронизация состояния брони, при подборе ее с трупов
  • Исправлена логическая ошибка расчета пробивания брони для ботов
  • Исправлены различные ошибки, приводящие к проблемам с регистрацией попаданий
  • Исправлен баг, при котором персонаж мог встать находясь под каким либо объектом
  • Исправлен баг, при котором выброшенные предметы падали через пол
  • Баг, при котором зависает вся интеракция с дверьми, контейнерами при попытке броска гранаты, если у игрока в руке граната
  • Исправлена проблема ошибочного пробития забрал и шлемов
  • Теперь покидание рейда засчитывается в статистику
  • Баг, при котором персонаж оказывался в геометрии локации, после реконнекта
  • Баг, взаимодействия с дверью дважды при выбивании
  • Баг, когда часть ячеек оставалась необысканной
  • Баг, при котором переданная аптечка не сохраняла свой текущий ресурс
  • Исправлен баг учета урона
  • Баг, при смене гранаты с выдернутой чекой на другое оружие (или другую гранату) в руках зависает чека и зависают руки
  • Исправлен баг, при котором у персонажа прокачивались все умения на максимум
  • Исправлен баг, когда попадания в руку не всегда засчитывались
  • Исправлен баг, при котором оружие выброшенное на землю подпрыгивало
  • Исправлен баг, при нажатии на кнопку "назад" во время загрузки локации, игрок оставался на экране матчмейкера, даже после перезапуска
  • Исправлен баг, невозможности использовать аптечку, если игрока ранили во время лечения
  • Исправлен клиппинг геометрии прицелов в камеру, если установлен прицел с креплением под 45 градусов на оружии
  • Исправлен баг, при нажатии кнопки назад в момент когда игрок начинал выгрузку на локации, при котором оставались вещи на игроке
  • Исправлена невозможность игроку пройти боком в дверь
  • Исправлена возможность запрыгнуть через потолок общаги выше на этаж, обычным прыжком при прокаченной силе
  • Теперь возможно перенести вещи на продажу торговцу перетащив их
  • Исправлен баг, при котором невозможно выкинуть предметы из схрона
  • Исправлен баг, при котором трупы персонажей дергались какое то время сразу же после смерти
  • Исправлен баг, при котором пропадал труп персонажа после реконнекта
  • Поправлены фильтры на цевье MTU002 Short Top для СОК-12
  • Стрельба в слепую больше не позволяет стрелять через стены
  • Баг, при многократном нажатии двери, она могла открыться в другую сторону
  • Баг, при котором игрок не проигрывал звук смерти от первого лица и также не было слышно попаданий
  • Исправлены выкручивания рук с гранатой от третьего лица, когда персонаж готов бросить гранату
  • Исправлен баг выворачивания руки, со сложенным прикладом, при соприкосновении со стеной или другими игроками
  • Исправлен баг с квестом “Садоводство” часть 1, при котором не выполнялось условие “Выжить и выйти с локации”
  • Баг, при котором игрок с пустыми руками не может сменить оружие и пользоваться инвентарем после быстрого удара холодным оружием при броске гранаты
  • Различные исправления в умениях
  • Различные мелкие балансировочные исправления
  • Исправлен баг рассинхрона патронов при перезарядке дробовиков
  • Сокращено количество сетевых лагов при смерте других персонажей
  • Исправлен глитч с разгрузкой, защищенным контейнером, при котором персонаж становился бессмертным
  • Баг со сменой звука внутри помещений на звуки улицы и обратно
  • Баг при котором оружие могло постоянно задирается вверх, без препятствий
  • Экипировка дикого игрока теперь предварительно изучена
  • Исправлена проблема привязки скорострельности к FPS

Изменено:

  • Увеличен шанс перелома от пуль и попаданий
  • Теперь при использовании фильтров в торговле, скрываются все вещи, которые не относятся к фильтру
  • Теперь у Скупщика чаще удаляются бронежилеты, которые не покупаются
  • Убрано подтягивание персонажа к дверям, багажникам, лут контейнерам, кроме выбивания дверей
  • Добавлены пункты настроек управления: скриншоты и консоль
  • Повышена яркость некоторых меток на коллиматорах
  • Теперь оружие начинает задираться намного позже, если подойти к стене или к другому персонажу. Сначала оно прижимается к телу
  • При смерти от третьего лица основное оружие теперь не остается а руках, а падает, якобы оно на ремне
  • Теперь трупы персонажей, при смерти, учитывают скорость пули при падении
  • Теперь при нажатии ESC в меню настроек, после изменений настроек предложит сохранить или отменить изменения
  • Если игрок покидает рейд (Leave game через меню ESC) не через выход, то его персонаж умирает на сервере (не относится к потери соединения)
  • Скорректирована частота звуков грома (реже)
  • Теперь стекла не бьются при проходе рядом с ними
  • Добавлено больше информативности в текста некоторых ошибок

Вернуться к списку новостей

Закрыть