Жизнеспособноть определяет шансы выживания при ранении, снижая вероятность кровотечения и мнгновенной гибели при критических повреждениях тела.
Уровень умения | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | Макс. |
Очков до след. уровня умения | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
Уменьшение вероятности кровотечения, % | -1 | -2 | -4 | -5 | -6 | -7 | -8 | -10 | -11 | -12 | -18 | -24 | -30 | -36 | -42 | -48 | -54 | -60 | -60 |
Уменьшение шанса смерти при уничтожении части тела, % | -0 | -1 | -1 | -2 | -2 | -2 | -3 | -3 | -4 | -4 | -6 | -8 | -10 | -12 | -14 | -16 | -18 | -20 | -20 |
ELITE Увеличение регенерации здоровья в бою. | |||||||||||||||||||
ELITE Все кровотечения останавливаются самостоятельно. |
***ELITE Увеличение регенерации здоровья в бою - к сожалению, нет достоверной информации.
***ELITE Все кровотечения останавливаются самостоятельно - любые полученные кровотечения остановятся самостоятельно (нет нужды использовать аптечку, чтобы остановить кровотечение).
Достаточно сложное для прокачивания умение.
В каких ситуацих улучшается жизнеспособность:
Как улучшить жизнеспособность:
Мы опишем один из самых доступных способов: нужно получить кровотечение, перевязать рану, на повреждённой части тела останется эффект "свежая рана", начинаем бегать (также это будут улучшать вашу выносливость и силу при высоком переносимом весе), тем самым, эффект свежей раны снова перейдёт в кровотечение, чтобы будет улучшать вашу жизнеспособность, повторять это действие до момента, пока у вас не кончатся аптечки.